特殊职业(代码 60) / 基础/通用 / 二转
血舞
群体攻击技能 最多3个目标
技能 ID 6000403格物致知可升级 · 3 级
ADDITIONAL KONGFU DETAILS
血舞补充武功属性
逐级成长参数
- 每级威力
- +5
- 每级内功
- +5
- 每级历练
- +20
- 人物等级间隔
- +10 级
- 每级武功点
- 0
单体攻击技能
补充时间参数
动作时间 1,250 ms命中时间参数 1,200 ms第二冷却参数 1 秒效果代码 213 / 6
以上为补充整理的武功参数,与基础技能成长分区展示;具体数值和效果请以实际游戏表现为准。
LEVEL PROGRESSION
技能等级与成长
逐级资料根据技能成长记录整理;这是学习/升级等级,不是独立强化系统。
| 技能等级 | 阶段 / 人物等级 | 历练消耗 | 内功 | 威力 | 威力成长 | 冷却 | 目标数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1影掌 - 1式 | 二转人物等级 50 | 3,000累计 3,000 | 30 | 100 | — | — | 3 |
| Lv.2影掌 - 2式 | 二转人物等级 53 | 4,000累计 7,000 | 35 | 110 | +10 | — | 3 |
| Lv.3影掌 - 3式 | 二转人物等级 55 | 5,000累计 12,000 | 40 | 120 | +10 | — | 3 |
格物致知 · 同系技能
查看完整路线“历练消耗”对应基础学习记录;补充武功参数与技能成长资料分别保留,便于对照不同资料中的数值差异。